По сути нам пришлось написать что-то вроде ЕГЭ по игровой сценаристике.
Чертовски не хватало нормальных опубликованных материалов, на которые мы могли бы ссылаться и которые могли бы выдать участникам для подготовки. Пришлось срочно, буквально за пару дней готовить к публикации - пока только в формате скачиваемой pdf-ки - методичку с лекциями Нарраторики. До сих пор руки не дошли залить ее хотя бы на Ридеро.
Огромным подспорьем стали материалы блогов "Манжеты Гейм-дизайна", "XYZ", "Discount (Daily Tropes)". Многие прекрасные материалы, существующие на русском языке, мы просто не могли использовать из-за их "неакадемического" формата. Вот этот самый "академический" формат - это сейчас самое слабое место игровой сценаристики. По гейм-дизайну за год вышло уже достаточно книг на русском, по игровой сценаристике - ноль.
Это тот пробел, которые необходимо заполнить в самое ближайшее время.